Videogames te genezen van de geest

Admin Juni- 14, 2015 Gezondheid 642 0
FONT SIZE:
fontsize_dec
fontsize_inc

De consoles zijn voor de lol, maar wat kan therapeutisch potentieel hebben? Een groep artsen van het Universitair Ziekenhuis van Bellvitge heeft een interactief computerspel ontwikkeld om psychologische behandeling bij patiënten aanvullen met een eetstoornis of pathologisch gokken.

Voorlopige resultaten van een klinische studie ontwikkeld door september 60 personen (30 patiënten en 30 controles) zijn positief.


Laat dit nieuwe spel beïnvloeden de reacties van patiënten kan therapeutische werkzaamheid hebben en zelfs voorkomen terugval.

De computer videjuego, genaamd Island, heeft de afgelopen vier jaar ontwikkeld onder de paraplu van het Europese consortium Playmancer, samengesteld uit wetenschappers en technici uit zes landen.

Het project werd gefinancierd door het 7e Kaderprogramma van de Europese Unie en het Instituto de Salud Carlos III, ministerie van Wetenschap en Innovatie.

Tot dusver hebben we gebruik gemaakt van de nieuwe technologieën (mobiele telefonie, internet en virtual reality) naar de behandeling van affectieve stoornissen en psychische angststoornissen, eetstoornissen, hyperactiviteit, middelenmisbruik, psychotische stoornissen en dementie instrumenten aanvullen.

Ze worden ook gebruikt bij de behandeling van ziekten zoals kanker, chronische pijn en rehabilitatie.

Het is de eerste speciaal ontwikkeld voor integratie in een psychotherapie en die ook samenwerkt met de gevoelens van de patiënt door biosensoren.

Het scenario Eilanden is geschikt voor inductie en reguleren bepaalde emotionele bij mensen met eetstoornissen en pathologische gokkers, zoals boosheid, woede of verveling waren.

In beide gevallen, is een belangrijke component compulsieve stoornissen.

Het doel van de behandeling is om het beheer van negatieve emoties, tolerantie verbeteren tot frustratie en verveling, capaciteitsplanning en de evaluatie van de korte en middellange termijn.

LLOS stijlen van omgaan met stress (emotionele zelfbeheersing, responsvertraging, relaxatie en zelf observatie zintuiglijke, alternatieve denken en besluitvorming).

De behandeling duurt vier maanden vóór wekelijkse sessie met de therapeut de patiënt (18 tot 35 jaar oud), spelen voor 20 tot 30 minuten onder medisch toezicht. Tijdens het spel, een reeks biosensoren opgenomen hun fysiologische reacties zoals toetsaanslagen of ademhaling, en ook mimiek en stem identificeren.

Dat is, de emotionele reacties van de patiënt beïnvloeden de ontwikkeling van het spel. Het doel is om eruit te komen van een eiland, "maar niet tegen elke prijs", zegt Fernando Fernandez Aranda, hoofd van de Eetstoornissen Ziekenhuis en co-auteur van het project.

Dit is niet om het spel zo snel mogelijk te beëindigen, maar de patiënt leert om zijn impulsen te beheersen en reageren met zelfbeheersing en sereniteit in situaties van stress en frustratie.

In een test, moet je om te duiken in de zee: als je te gestresst bent of doet het heel snel, zuurstof bar naar beneden gaat.

In zuurstof kunnen aantasten, stuurt het programma van de patiënt naar een ontspanningsruimte waar je diep kan ademen om te proberen een constellatie trekken in de lucht en de lijnen.

Met cognitieve gedragstherapie traditionele, tussen 75% en 80% van de patiënten te overwinnen gokverslaving, zegt Susana Jiménez Murcia, hoofd van het ziekenhuis pathologisch gokken en andere projectmanagers klinische.

Voor boulimia en andere eetstoornissen, herstellen gewoonlijk 65% van de patiënten.

De complementaire gebruik van videospellen kan de effectiviteit van de therapie te verhogen, zeggen de onderzoekers.

  Like 0   Dislike 0
Opmerkingen (0)
Geen commentaar

Voeg een reactie

smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile smile smile smile smile
smile smile smile smile
Tekens over: 3000
captcha